Razer und Lofelt bringen uns Ready Player One mit neuem Zubehör für haptische Spiele näher

Autor: Louise Ward
Erstelldatum: 11 Februar 2021
Aktualisierungsdatum: 2 Juli 2024
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Razer und Lofelt bringen uns Ready Player One mit neuem Zubehör für haptische Spiele näher - Nachrichten
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Die Filmversion des Romans Ready Player One aus dem Jahr 2018 zeigte eine Zukunft, in der die Menschen nicht nur mit VR-Headsets der realen Welt entkommen, sondern auch mit Zubehör, mit dem sie das Gefühl hatten, mit einer virtuellen Welt zu interagieren. Es sieht so aus, als wären wir dieser Zukunft näher als gedacht.

Während der CES 2019 kündigte Razer eine neue Generation von PC-Gaming-Zubehör unter der Marke Razer Hypersense an. Hypersense-Produkte bieten Gamern haptische Effekte, die auf Sound-Hinweisen basieren, während sie ihre Lieblings-PC-Spiele spielen. Alle diese Zubehörteile sind miteinander verbunden, sodass Spieler fühlen können, wenn Gegner auf dem Bildschirm von vorne, von der Seite oder von hinten angreifen.


Razer brachte seine Marke Hypersense zum ersten Mal im Jahr 2018 mit der Veröffentlichung des Razer Nari Ultimate-Headsets auf den Markt, das Spielern haptisches Rumpeln basierend auf Audio-Hinweisen von Spielen ermöglicht. Auf der CES 2019 zeigte Razer Prototypen von anderem Hypersense-Zubehör, darunter eine neue Gaming-Maus (siehe Abbildung oben), eine Handballenauflage und sogar einen Gaming-Stuhl. Es gibt keine Informationen darüber, wann dieses Zubehör in den Verkauf kommt oder wie viel es kosten wird.

Ein Großteil der für Razer Hypersense entwickelten Technologie wurde von einem Unternehmen namens Lofelt entwickelt. Auf der CES 2019 zeigte das Unternehmen noch mehr Prototypen, die seine haptische Hardware verwendeten, darunter PlayStation 4- und Nintendo Switch-Controller sowie ein Oculus VR-Headset. Es wird interessant sein zu sehen, ob diese Art von taktilen Effekten bei Spielern beliebt wird.

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