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Spielen kann zwar süchtig machen, ist es aber ein psychischer Zustand? Nun, die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat jetzt erklärt, dass Spielstörungen in der Tat eine Sache sind.
Der Umzug erfolgte, nachdem die Organisation die 11. Revision ihrer Internationalen Klassifikation von Krankheiten (ICD), ihrer weltweit anerkannten Liste von Krankheiten und Diagnosen, verabschiedet hatte. Die Weltgesundheitsorganisation gibt bekannt, dass die 11. Revision (und die damit verbundene Anerkennung von Spielstörungen) am 1. Januar 2022 in Kraft tritt.
Laut der Seite der Organisation über Spielstörungen ist sie gekennzeichnet durch „eingeschränkte Kontrolle über das Spiel, zunehmende Priorität des Spiels gegenüber anderen Aktivitäten, sofern das Spiel Vorrang vor anderen Interessen und täglichen Aktivitäten hat, und Fortdauer oder Eskalation des Spiels trotz des Auftretens von negative Konsequenzen."
Polygon stellt fest, dass diese Beschreibung für Spielstörungen fast identisch mit dem Wortlaut der WHO für Spielstörungen ist. In der Tat scheint es, als ob die Organisation den Text für Spielstörungen von Spielstörungen kopiert / eingefügt hat.
Reaktion auf Erkennung von Spielstörungen
Die Entertainment Software Association (ESA), die die US-amerikanische Spieleindustrie vertritt, kritisierte diesen Schritt in einer Pressemitteilung auf ihrer Website. Die ESA forderte die WHO auf, ihre Entscheidung rückgängig zu machen.
"Die WHO ist eine angesehene Organisation, und ihre Leitlinien müssen auf regelmäßigen, umfassenden und transparenten Überprüfungen beruhen, die von unabhängigen Experten unterstützt werden", stellte die ESA fest. "Die" Gaming-Störung "basiert nicht auf hinreichend belastbaren Beweisen, um ihre Aufnahme in eines der wichtigsten Normungsinstrumente der WHO zu rechtfertigen."
Laut der Weltgesundheitsorganisation beruhte der Schritt auf „Überprüfungen verfügbarer Beweise und spiegelt einen Konsens von Experten aus verschiedenen Disziplinen und geografischen Regionen wider.“ Studien zufolge betrifft die Spielstörung nur einen kleinen Teil der Menschen die Videospiele spielen.
Sie würden doch erwarten, dass sich spielbezogene Gruppen gegen diesen Schritt aussprechen, oder? Ein im vergangenen Jahr von 36 Akademikern, Psychologen und Sozialwissenschaftlern veröffentlichtes Journal widersprach jedoch auch der Entscheidung der WHO, Spielstörungen anzuerkennen.
In der Veröffentlichung wurde festgestellt, dass der Fall einer Spielstörung "verfrüht" war, aber seine Anerkennung durch "strenge, transparente und standardisierte" Forschungsmethoden nicht ausschloss. Glauben Sie, dass Spielstörungen in der Tat eine legitime psychische Erkrankung sind?