Vergessen Sie PUBG für PC, Fortnites wirkliche Konkurrenz ist PUBG Mobile

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 6 Lang L: none (month-011) 2021
Aktualisierungsdatum: 17 Juni 2024
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Vergessen Sie PUBG für PC, Fortnites wirkliche Konkurrenz ist PUBG Mobile - Technologien
Vergessen Sie PUBG für PC, Fortnites wirkliche Konkurrenz ist PUBG Mobile - Technologien

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Der Krieg zwischen den Battle Royale-Riesen geht weiter, aber das Ende könnte in Sicht sein. Fortnite hat PUBG seit Beginn der Auseinandersetzung völlig zerstört und es sieht nicht so aus, als würde PUBG den Spitzenplatz auf dem PC wiedererlangen.

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Aber hier ist die Sache: Es muss nicht. Seit Tencent ins Bild trat und eine mobile Version von PUBG herausbrachte, wurde die PC-Version durch den Erfolg ihres mobilen Ports weitgehend überschattet.

Für die Zukunft ist zu erwarten, dass PUBG Mobile die Richtung des Franchise weiter vorantreibt und der einzige echte Konkurrent von Fortnite wird. Glaubst du mir nicht? Weiter lesen.

Esport als Marketinginstrument

Diese Woche beginnt das PUBG Global Invitational 2018 in Berlin, aber trotz des atemberaubenden Preispools von 2 Millionen US-Dollar fallen die Spielerzahlen weiter. Was noch schlimmer ist, letzte Woche startete Fortnite die achtwöchige Summer Skirmish Series mit einem noch schockierenderen Preispool von 8 Millionen US-Dollar.


Battle Royale-Spiele sind einfach zu zufällig, um ein langfristig wettbewerbsfähiges Publikum anzulocken

Zugegeben, die beiden sind nicht wirklich zu vergleichen, da sich PUBG für eine Offline-Veranstaltung in einer riesigen Arena entschieden hat. Fortnite hingegen ging mit einem viel streamerfreundlicheren Online-Event einher, das neben durchschnittlichen Spielern gespielt wird.

So unterhaltsam diese Events auch sind, die kalte, harte Wahrheit ist, dass keines der beiden Spiele als Esport erfolgreich sein wird. Obwohl sich PUBG seit dem Gewinn des ersten Snooze-Festes eines Turniers durch einen koreanischen Spieler weiterentwickelt hat, der ganze Spiele außerhalb der blauen Zone versteckt und geheilt hat, sind Battle Royale-Spiele einfach zu zufällig, um ein langfristig wettbewerbsfähiges Publikum anzulocken.

Warum also Turniere veranstalten? Ein Wort: Marketing. Die Live-Streams der zweiten Woche von Fortnites Summer Skirmish zählten 800.000 Zuschauer und jede Menge Content für YouTube-Videos, die mit Sicherheit Millionen von Zuschauern erreichen werden.


Wettbewerbsveranstaltungen sind die Hauptsache, die PUBG for PC zum Franchise beiträgt

In diesem Sinne sind Wettbewerbsveranstaltungen und Streamer die Hauptsache, die PUBG for PC zum Franchise beiträgt. Wenn ein neuer Spieler von den angespannten Spielen angezogen wird, wird er sich wahrscheinlich an das kostenlose PUBG Mobile wenden, bevor er 30 Dollar für die PC-Version ausgibt. Das heißt, wenn sie sogar einen PC haben.

Die Zukunft des Spielens ist mobil

Zum Leidwesen der „PC-Master Race“ -Gamer ist Mobile Gaming längst Teil der Gaming-Food-Kette. In diesem Jahr werden mobile Spiele fast die Hälfte des weltweiten Gaming-Umsatzes einbringen, während PC-Spiele weniger als ein Viertel einbringen.

Vielleicht noch wichtiger als der Umsatz, wird die Zahl der mobilen Gamer auf der ganzen Welt bis 2021 voraussichtlich auf unglaubliche 2,7 Milliarden anwachsen (mit einem „b“). Mit diesen Zahlen ist es leicht zu verstehen, warum so viele Entwickler auf sie abzielen mobiles Publikum über traditionelle Gamer.

Während sowohl PUBG Mobile als auch Fortnite auf Mobilgeräten verfügbar sind (letzteres nur auf iOS), ist nur eines ein echter Mobiltitel. Epic Games hatte Mühe, Fortnites Schlüsselmechanik - den Aufbau - für Touchscreen-Geräte anzupassen.

PUBG Mobile wurde in erster Linie als mobiler Titel entwickelt und läuft auf Geräten mit mittlerer Reichweite besser als PUBG auf Konsolen

PUBG Mobile hingegen hat das weltweit größte Gaming-Unternehmen im Rücken.Es wurde in erster Linie als mobiles Spiel entwickelt und läuft sogar mehr als ein Jahr nach Veröffentlichung auf Geräten mit mittlerer Reichweite besser als PUBG auf Konsolen.

PUBG hat es im Juni selbst formuliert, als sie bekannt gaben, dass PUBG jetzt 400 Millionen registrierte Benutzer weltweit hat. Bei einem PC- und Konsolenumsatz von zusammen 50 Millionen können Sie erraten, woher der Rest dieser Benutzer kommt.

Ost gegen West

Es ist nun mehr als ein halbes Jahr her, seit Tencent das Recht erhielt, eine mobile Version von PUBG zu erstellen. Anstelle eines einfachen Hafens veröffentlichte der Gigant für mobile Spiele zwei einzigartige Titel in seinem Heimatgebiet: China.

Diese beiden Spiele, PUBG: Exhilarating Battlefield und PUBG: Army Attack, wurden auf iOS sofort in die weltweite Top-Download-Liste aufgenommen, obwohl sie nur in China veröffentlicht wurden. Die Spiele hatten Berichten zufolge 75 Millionen vorregistrierte Benutzer, was die aufgestaute Nachfrage nach einer kostenlosen mobilen Version von PUBG widerspiegelte.

Schließlich wurde eine Version für ein globales Publikum angepasst und als PUBG Mobile veröffentlicht, das wir alle kennen und lieben. Die chinesische Version wird jedoch weiterhin deutlich vor der globalen Version aktualisiert. Zum Zeitpunkt der Erstellung des Test-Patches 0.9.0 wurde 0.7.0 erst kürzlich global veröffentlicht.

Menschen im Westen können leicht vergessen, wie beliebt PUBG in Asien ist. Mit der Wirbelwind-Marketingkampagne, die Epic Games gestartet hat, fühlt es sich an, als ob Fortnite überall ist. In Wirklichkeit beschränkt sich das Phänomen jedoch hauptsächlich auf die Staaten und die westlichen Länder.

Es scheint, dass Fortnite überall ist, aber in Wirklichkeit beschränkt sich das Phänomen hauptsächlich auf die Staaten und westlichen Länder

Sogar die PC-Version von PUBG, die von der südkoreanischen Firma Bluehole entwickelt wurde, erfreut sich in Asien großer Beliebtheit - bei der PUBG Global Invitational 2018 können Sie sich über die Menschenmenge freuen. Die Stände sind voll mit Fans, die asiatischen Teams zujubeln, obwohl das Turnier in Deutschland stattfindet.

Die Stärke von PUBG in Asien hat enorme Konsequenzen, wenn es um mobile Geräte geht. Von den zuvor genannten 2,7 Milliarden Handyspielern sind nur rund 200 Millionen Amerikaner. Der Rest befindet sich in Ländern wie China, in denen das Smartphone das Hauptcomputergerät der meisten Menschen ist.

PUBG Mobile setzt den Trend für das Franchise

Einer der Schlüssel zu Fortnites großem Erfolg ist die Positionierung als Free-to-Play-Titel. Season Pass-Käufe haben die Einnahmen in die Höhe getrieben, aber mobile Gamer sind mit der Taktik mehr als vertraut.

Tatsächlich wurde diese Art der Monetarisierung im mobilen Bereich vor langer Zeit getestet und perfektioniert. Kein Wunder, dass PUBG Mobile mit dem Patch 0.6.0 seinen eigenen Royale Pass mit ungefähr demselben Format eingeführt hat.

Die Ergebnisse waren unmittelbar. Die Ausgaben für PUBG Mobile stiegen in der ersten Woche nach der Veröffentlichung des Royale Pass um 365 Prozent. Derzeit werden fast 1 Million US-Dollar pro Tag eingespielt, was den Einnahmen von Fortnite, die nur für iOS bestimmt sind, nur einen Katzensprung näher kommt.

In diesen Statistiken ist insbesondere China nicht enthalten, das statistisch gesehen eher ein Schwarzes Loch ist. Angesichts der Tatsache, dass China nicht nur die Heimat von PUBG Mobile, sondern auch von Mobile Gaming als Ganzes ist, ist es keine große Herausforderung, davon auszugehen, dass es in Asien noch besser abschneidet.

Als die PC-Version von PUBG versuchte, den Royale Pass für ein Spiel zu adaptieren, das bereits 30 US-Dollar kostet, wurde sie mit einem riesigen Spieler-Backlash konfrontiert. Wenn das Spiel mehr als ein Jahr nach Veröffentlichung immer noch unter Optimierungsproblemen leidet, ist es nicht schwer zu erraten, warum.

Fazit

So unangenehm es für viele Spieler auch sein mag, es ist klar, dass mobile Spiele heute die treibende Kraft hinter der Branche sind. Der Krieg um die Vorherrschaft von Battle Royale wird vielleicht noch eine Weile wüten, aber in der mobilen Arena wird alles enden.

Mit dem enormen Vorsprung von PUBG Mobile auf dem weltgrößten Markt für mobile Spiele ist es die beste Wahl der Branche, Fortnite vom Thron zu stürzen.

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