Besteige die Leiter mit den besten Clash Royale-Decks in der Arena

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 1 Lang L: none (month-011) 2021
Aktualisierungsdatum: 9 Kann 2024
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Inhalt


Clash Royale ist seit mehr als drei Jahren unterwegs, aber nicht alle von uns sind hartgesottene Profis der Legendary Arena. Um Ihnen dabei zu helfen, Trophäen zu pushen und den Weg nach oben zu finden, haben wir diese Liste der besten Clash Royale-Decks für jede Arena zusammengestellt.

Jeder Eintrag in der Liste kann angepasst und in höheren Arenen verwendet werden. Wir haben jedoch versucht, die Clash Royale-Decks zu erfassen, die jede neue Arena einzigartig machen.Die Liste beginnt in Arena 5, aber wenn Sie Probleme haben, dorthin zu gelangen, hilft ein neues Deck nicht mehr als ein paar Wochen Übung und Erfahrung. Lesen Sie weiter unten die besten Clash Royale-Decks von arena!

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Clash Royale Decks - Arena 5

F2P Köderdeck


Spear Goblins, Goblins, Zap, Pfeile, Barbaren, Minion Horde, Hog Rider, Goblin Barrel

Wenn Sie ein reiner F2P-Spieler sind, ist dies ein großartiger Köderstapel mit mehreren Gewinnbedingungen (und nur einer epischen Karte). Die Idee ist, die AoE-Zaubersprüche deines Gegners zu ködern und sie dann hart mit Truppenschwärmen zu treffen. Und dieses Deck ist sicherlich nicht zu kurz für Horden von Truppen.

Die Hauptschwäche ist der Mangel an Verteidigungsoptionen. Zap, Arrows und der kreative Einsatz von Hog ​​Rider sollten es Ihnen ermöglichen, Gegner lange genug abzuhalten, um in die Offensive zurückzukehren. Das heißt, dieses Deck sollte es dir ermöglichen, die Leiter zu erklimmen, bis du mehr Karten freischaltest.

Clash Royale Decks - Arena 6

Lavaloon Deck


Ballon, Feuerball, Flugmaschine, Lavahund, Mega Minion, Grabstein, Walküre, Zap

Arena 6 ist das erste Mal, dass Sie Zugang zu einem klassischen Deck-Archetyp erhalten: Lavaloon. Die Strategie hinter diesem Deck besteht darin, mit Ihrem Lava Hound einen starken Schub für Ihre Hauptgewinnbedingung einzuleiten: Ballon.

Viele der anderen Karten in diesem Deck können gegen andere Karten getauscht werden, die zu Ihrem Spielstil passen. Die Flying Machine von Arena 6 bietet jedoch sowohl defensive als auch offensive Funktionen, die Sie nicht übersehen sollten. Stelle nur sicher, dass du ein paar starke Zauber hast, die dich beim Push unterstützen.

Mortar Hog Rider Deck

Schweinreiter, Mörser, Barbaren, Musketier, Speer-Goblins, Goblins, Feuerball, Pfeile

Mit diesem Deck kannst du eines der beiden Belagerungsgebäude nutzen, die in Arena 6 freigeschaltet wurden. Anders als bei X-Bow ist Mortar eine gängige Karte, was bedeutet, dass du sie viel weiter erhöhen kannst, wenn du dabei bleiben willst. Es beginnt mit Level 1, aber wenn Sie es auf Level 8, 9 und darüber hinaus bringen, werden Sie sich dafür bedanken, dass Sie sich für eine gemeinsame Seltenheitsgewinnbedingung entschieden haben.

Mortar und Hog Rider sind die beiden Schlüsselkarten für dieses Deck, und wenn sie gut gespielt werden, können sie Ihren Gegner in einer oder zwei Bahnen stark unter Druck setzen. Denken Sie daran, dass Mörser auch eine starke Verteidigungskarte sein kann. Mit einigen speziellen Verteidigungsoptionen in diesem Deck brauchst du alle Verteidigungshilfen, die du bekommen kannst. Spielen Sie in die Mitte der Arena, um Aufmerksamkeit zu erregen und Schutz vor Schwärmen bodengebundener Angreifer zu bieten.

Clash Royale Decks - Arena 7

Royal Giant Lightning Deck

Zap, Minions, Royal Giant, Musketier, Ofen, Skeleton Army, Lightning, Log

Royal Giant hat in letzter Zeit an Popularität verloren, kann aber dennoch eine solide Siegbedingung beim Schieben von Trophäen bieten. Aufgrund seiner Tankiness und seiner großen Reichweite wird er fast garantiert mindestens ein paar Treffer auf den gegnerischen Turm bekommen. Wenn Minions oder Musketiere ihn unterstützen, kann er ernsthaften Schaden anrichten.

Nur Gebäude können diesen Schaden aufhalten, weshalb Royal Giant so oft mit dem Zauberspruch "Blitz" kombiniert wird. Es kümmert sich mühelos um Gebäude und Verteidiger mit hohen HP, während sich Log und Furnace um alle Schwärme kümmern, die Ihr Gegner Ihnen zuweist.

Mega Knight Inferno Dragon Deck

Walküre, Skelettarmee, Prinz, Inferno-Drache, Fledermäuse, Megaritter, Pfeile, Zap

Wenn Sie das Glück haben, einen Megaritter zu Beginn Ihrer Karriere bei Clash Royale aus der Brust zu holen, ist dies in einer Reihe von Decks hilfreich, wenn Sie die Ränge erklimmen. In diesem Deck werden nur Karten verwendet, die in Arena 7 und darunter verfügbar sind, sodass Sie ihn sofort ausprobieren können.

Der Schlüssel, um die Stärke von Mega Knight voll auszuschöpfen, ist Geduld. Der Schaden und der Rückstoß beim Spielen können jeden bodengebundenen Stoß dezimieren. In Kombination mit ein paar Unterstützungskarten kann er eine kräftige Frontlinie für einen Konterpush bilden. Der Inferno-Drache ist eine weitere nützliche Karte in diesem Deck, da er jeden Panzerangreifer in kürzester Zeit niederbrennen kann. Seien Sie vorsichtig mit Zap, da dieser den Aufwärm-Timer seines Lasers zurücksetzt.

Clash Royale Decks - Arena 8

Ballon einfrieren Deck

Eisgeist, Zap, Grabstein, Mega Minion, Walküre, Zauberer, Einfrieren, Ballon

Der Zauberspruch „Einfrieren“ eröffnet einige mächtige (wenn auch leicht unfaire) Strategien, sobald Sie Arena 8 erreicht haben. In Kombination mit einem zeitgemäßen Ballon können Sie in wenigen Sekunden fast einen ganzen Turm abbauen. Wenn sich Ihr Ballon dem gegnerischen Princess Tower nähert, wird Ihr Gegner wahrscheinlich Verteidiger direkt darauf platzieren. Speichern Sie Ihr Freeze für den letzten Moment, um sicherzustellen, dass nichts den Tod von oben für vier Sekunden oder länger aufhalten kann.

Was dieses Deck nicht hat, ist ein mächtiger Zauber, mit dem ein Elixiersammler besiegt werden kann (ebenfalls in Arena 8 freigeschaltet). Versuchen Sie stattdessen, Ihren Gegner mit einem Push zu bestrafen, während dieser noch darauf wartet, Dividenden für seine Elixier-Investition zu erhalten.

Heile drei Musketiere

Drei Musketiere, Heal, Minion Horde, Eisgolem, Elixiersammler, Battle Ram, Valkyrie, Zap

Die Kombination aus Elixiersammler und drei Musketieren ist ein klassisches Clash Royale Arena 8-Deck. Die Idee ist, dass Sie Ihren Weg zu einem Elixiervorteil finden, dann die drei Musketiere fallen lassen und hoffen, dass Ihr Gegner keinen Feuerball parat hat. Sie können dies vermeiden, indem Sie sie in der Mitte spielen, sodass sie 1-2 zwischen den beiden Bahnen aufgeteilt werden.

Mit dem kürzlich veröffentlichten Clash Royale-Update hat Supercell die Heilungskosten auf nur ein Elixier gesenkt. Daher ist es jetzt sinnvoll, die Heilung in diesem Deck erneut durchzuführen. Angesichts der Erhöhung auf 10 Elixiere für Drei Musketiere müssen Sie das Deck ohnehin mit billigen Fahrradkarten stapeln. Wenn Heal sie am Leben erhält, können Ihre drei Musketiere ein paar zusätzliche Treffer für eine minimale Investition in Elixier erzielen.

Clash Royale Decks - Arena 9

Bandit Bridge Spam Deck

Bandit, Battle Ram, Dunkler Prinz, Feuerball, Goblinbande, Eisgolem, Infernodrache, Zap

Wenn Sie das Glück haben, einen Banditen zu ziehen, können Sie dieses Deck gut in die Arenen 10, 11 und darüber hinaus reiten. Es enthält eine Reihe von Bedrohungen, die, wenn sie nicht aktiviert werden, einen gegnerischen Turm in kürzester Zeit zerstören.

Durch die Verwendung mehrerer Ladekarten (Battle Ram, Dark Prince und Bandit) haben Sie immer etwas auf der Hand, das sich in einen Stoß verwandeln lässt. Ice Golem ist ein billiger Panzer, der leicht genug ist, um von Ihren schweren Ladegeräten nach vorne geschoben zu werden. Die relativ geringen Kartenkosten ermöglichen es Ihnen, Ihren Gegner in der Defensive zu halten oder ihn schnell dafür zu bestrafen, dass er eine teure Karte wie Golem hinter dem Königsturm spielt.

Doppelter Prinz Dart Goblin Deck

Fledermäuse, Dunkler Prinz, Pfeilgoblin, Riese, Mega Minion, Gift, Prinz, Zap

Double Prince-Decks sind in viel früheren Arenen erhältlich, aber Dart Goblin ist genau das, was es braucht, um seinen Signature Push zu unterstützen. Die exzellente Reichweite des Dart Goblin macht ihn sowohl für die Offensive als auch für die Verteidigung von unschätzbarem Wert, vorausgesetzt, Ihr Gegner nimmt ihn nicht mit Pfeilen oder Holz heraus. Gift ist auch ein großartiges offensives oder defensives Werkzeug, da es schwache Truppen in einem großen Gebiet über mehrere Sekunden hinweg versorgen kann.

Die Hauptgewinnbedingung ist die Kombination aus Dark Prince, Prince und Giant. Während die Riesenpanzer für die beiden Fürsten dienen, hilft der Rest des Decks dabei, etwaige fliegende Verteidiger zu säubern. Halten Sie einfach Ihre Zauber bereit, um Skelette oder andere schwache Truppen abzuwehren, die Ihren Schub verlangsamen können.

Clash Royale Decks - Arena 10

E-Barb Rage Deck

Feuergeister, Infernoturm, Baumstamm, Elite-Barbaren, Schweinereiter, Prinzessin, Wut, Diener

Wenn Sie keine Lust mehr auf strategisch wichtige Decks haben und für ein paar Spiele Ihr Gehirn ausschalten möchten, ist dies das Deck der Arena 10 für Sie. Das gesamte Deck ist darauf ausgelegt, einen geeigneten Moment zu wählen, um Ihre Elite-Barbaren fallen zu lassen und sie zu wüten, damit sie sich mit dem feindlichen Turm verbinden und massiven Schaden verursachen.

Der Rest der Karten soll so effizient wie möglich verteidigen. Der Schlüssel liegt darin, den Wert Ihrer Prinzessin zu steigern. Stellen Sie also sicher, dass Sie sie in einer sicheren Position spielen. Dieses Deck bringt Ihnen garantiert einige Gewinne auf Kosten der Selbstachtung.

Mörser-Chip-Deck

Fledermäuse, Kanonenwagen, Goblinbande, Bergmann, Dienerhorde, Mörser, Baumstamm, Feuerball

Der in Arena 10 erhältliche Cannon Cart erweitert das klassische Mortar / Miner-Deck um ein neues Element. Wie die Minenarbeiter- und Mörserkarten ist der Kanonenwagen eine vielseitige Karte, die im Angriff oder in der Verteidigung gespielt werden kann. Sobald es besiegt ist, verwandelt es sich in eine stationäre Kanone, die weiterhin Schaden verursacht.

Während Ihre Miner- oder Cannon Cart-Panzer zum Schieben verwendet werden, können Ihre Fledermäuse und Mörser an Türmen abplatzen. Verteidigungsbemühungen werden durch mehrere Schwarmkarten mit ein paar Zaubersprüchen unterstützt, um die Sache abzurunden. Haben Sie wie bei anderen Mörserdecks keine Angst, Ihren Mörser zur Not defensiv zu spielen.

Clash Royale Decks - Arena 11

Nachthexe Golem Klon Deck

Holzfäller, Nachthexe, Golem, Gift, Drachenbaby, Klon, Mega Minion, Zap

Der in Arena 11 freigeschaltete Klon-Zauber sorgt für eine Reihe interessanter Decks. In Kombination mit Karten wie Golem und Nachthexe, die bei Niederlage Truppen hervorbringen, kann es für Gegner schwierig sein, mit ihnen umzugehen, es sei denn, sie haben die richtigen Marken auf der Hand.

Ihr Ziel ist es, langsam einen Stoß zu bauen, der Ihren Golem, Ihre Nachthexe und im Idealfall Ihren Holzfäller enthält. Spielen Sie den Klon-Zauber, sobald sie sich dem Turm nähern, um eine Masse von Truppen zu erschaffen, die nur durch die Abwehrkräfte eines Gegners verstärkt werden. Wenn Sie nicht von Karten mit Splash-Schaden wie Wizard oder Baby Dragon abgewehrt werden, können Sie sicher sein, dass Sie einen Turm schnell abbrechen, wenn einer der Lumberjacks fällt und Ihre Horde geklonter Truppen in Rage gerät.

Electro Wizard Pekka Bridge Spam-Deck

Bandit, Dart Goblin, Feuerball, Pekka, Battle Ram, Zap, Zappies, Electro Wizard

Für dieses Deck in Arena 11 musst du die legendäre Electro Wizard-Karte ziehen, da sie der Schlüssel ist, um Angreifer zu verlangsamen. In Kombination mit Zappies und dem Zap-Zauber kannst du Feinde lange genug an Ort und Stelle halten, um sie zu Staub zu machen.

Nachdem Sie einen bedeutenden Vorsprung als Elixier verteidigt oder erlangt haben, können Sie schnell mit den Bandit- oder Battle Ram-Karten einem Angriff entgegenwirken. Dart Goblin und Electro Wizard sind ebenfalls großartige Unterstützungskarten für Angriffe. Pekka ist die teuerste Karte im Deck, und Sie sollten sich darauf verlassen, dass sie sich gegen Panzer verteidigt. Sie kann leicht auf der gegnerischen Seite des Flusses abgewehrt werden, wenn sie alleine geschickt wird.

Clash Royale Decks - Arena 12

Friedhof Giftdeck

Bogenschützen, Ofen, Friedhof, Eisgolem, Mega Minion, PEKKA, Gift, Zap

Der in Arena 12 und höher verfügbare Friedhofszauber ist eine unterhaltsame Karte, mit der du Einheiten überall auf dem Schlachtfeld spawnen kannst. In Kombination mit einem Giftzauber wird der Turm deines Gegners garantiert beschädigt, während gleichzeitig schwache Verteidigungseinheiten ausgeschaltet werden.

Verlassen Sie sich zur Verteidigung auf Furnace, um Hog Riders und andere Gebäude-Zielkarten in die Mitte zu ziehen. Ein rechtzeitiger Eisgolem kann auch Einheiten zwischen Gassen drachen, wenn er in der Nähe des Flusses und zwischen den Brücken gespielt wird. Warten Sie, wie bereits erwähnt, mit Pekka, um sich gegen Truppen mit hoher HP zu verteidigen, und rechnen Sie nicht damit, dass sie bei Angriffen viel unternimmt.

Mirror Spell Bait Deck

Spiegel, Rakete, Ritter, Goblinbande, Prinzessin, Baumstamm, Pfeilgoblin, Goblinfass

Der Spiegelzauber ist keine der beliebtesten Karten in Clash Royale, aber wenn er gut gespielt wird, kann er die Leute überraschen. Dieses Deck arbeitet schnell und bietet viele Optionen zum effektiven Spiegeln. In der Offensive kann ein gespiegelter Goblin-Lauf oder eine gespiegelte Goblin-Prinzessin wertvollen Chip-Schaden verursachen, wenn Ihr Gegner seine Gegenzauber bereits eingesetzt hat.

Zur Verteidigung spiegeln Sie Dart Goblin, Princess oder Goblin Gang, nachdem Sie die Zaubersprüche eines Gegners herausgefordert haben. Wenn es auf den Draht ankommt, besteht immer die Möglichkeit, zwei Raketen zu spielen, um einem Turm sofort weit über 1000 Schaden zuzufügen. Es ist schmutzig, aber zur Not effektiv.

Das ist alles für unsere Liste der besten Clash Royale-Decks für jede Arena. Nach Arena 12 werden keine neuen Karten mehr freigeschaltet. Halten Sie sich also an die obigen Decks oder sehen Sie sich unsere Liste der besten Clash Royale-Decks der Profis oder dieser großartigen Decks aus dem Weltfinale an.

Was denkst du, sind die besten Clash Royale-Decks, um die Leiter zu erklimmen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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