Microsoft bringt Xbox Live-Funktionen für Android, iOS und Switch-Spiele

Autor: John Stephens
Erstelldatum: 27 Januar 2021
Aktualisierungsdatum: 4 Juli 2024
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Microsoft bringt Xbox Live-Funktionen für Android, iOS und Switch-Spiele - Nachrichten
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  • Microsoft wird im nächsten Monat Pläne für plattformübergreifende Xbox Live-Funktionen bekannt geben.
  • Die Nachricht kommt über einen Zeitplan für die Spieleentwicklerkonferenz.
  • Die Xbox Live-Funktionalität wird voraussichtlich für Android-, iOS- und Switch-Spiele verfügbar sein.

Xbox Live ist eines der besten Konsolenspiel-Netzwerke auf dem Markt. Es bietet zahlreiche soziale Tools und ist Vorreiter für all diese beliebten Erfolge. Offenbar rüstet sich Microsoft jetzt dafür, Xbox Live-Funktionen für Android, iOS und Nintendo Switch bereitzustellen.

Die Nachrichten, entdeckt von Windows Centralkommt über den Zeitplan der Game Developers Conference (GDC). Die GDC-Seite enthüllt die Pläne von Microsoft für ein plattformübergreifendes Entwicklungskit, mit dem über zwei Milliarden Geräte verbunden werden können.

"Werfen Sie einen ersten Blick auf das SDK, damit Spieleentwickler neben Xbox und jedem Spiel im Microsoft Store auf Windows-PCs auch Verbindungen zwischen iOS, Android und Switch herstellen können", heißt es in einem Auszug auf der Seite.


Auf der Seite wird darauf hingewiesen, dass die Spieler mit dem neuen Entwicklungskit ihre „Erfolgsgeschichte der Spiele, ihre Freundesliste, ihre Vereine und mehr auf fast jedem Bildschirm mitnehmen können.“ Dies bedeutet nicht, dass Xbox One-Spiele auf Ihrem Switch funktionieren (Obwohl dies theoretisch durch die Streaming-Bemühungen von Microsoft möglich sein könnte), sollten Sie Halo 4 auf Switch oder iPhone nicht außer Acht lassen.

Lösung eines plattformübergreifenden Problems

Microsoft kann auf eine lange Geschichte von plattformübergreifenden Xbox Live-Funktionen zurückblicken, angefangen bei Initiativen wie den häufig bösartigen Spielen für Windows Live auf dem PC. Es bot auch Xbox Live-Erfolge auf seinen Windows Phone-Plattformen, aber diese Fähigkeit war auf eine Handvoll Spiele beschränkt. In jüngerer Zeit Windows Central Minecraft setzt voraus, dass sich Benutzer mit ihrem Xbox Live-Konto unter Android, iOS und Switch anmelden.


Warum ist laut Microsoft jetzt die Zeit für einen plattformübergreifenden Xbox Live-Push gekommen? In den letzten ein oder zwei Jahren gab es dank Titeln wie Fortnite, Minecraft, PUBG und Rocket League eine Explosion bei plattformübergreifenden Spielen. Eine potenzielle Herausforderung ist die nahtlose Kommunikation in diesen Spielen über Plattformen hinweg. Natürlich können Sie mit Freunden, die Xbox besitzen, Spiele auf Switch spielen, aber Entwickler müssen ihre eigenen sozialen Funktionen (z. B. Partys und Voice-Chat) hinzufügen oder diese ganz weglassen. Mit Xbox Live müssen Entwickler theoretisch nicht viele Ressourcen für die Implementierung dieser Funktionen aufwenden.

Eine interessante Lücke auf der GDC-Seite ist die PlayStation-Plattform von Sony, die bereits über ein eigenes PlayStation-Netzwerk für die Kommunikation und andere Funktionen verfügt. Sony war in erster Linie berüchtigt, plattformübergreifend zu spielen, und gab letztes Jahr für mehrere Spiele nach. Das Zulassen der Xbox Live-Funktionalität für PS4-Spiele scheint der Firma jedoch ein verständlicher Schritt zu weit zu sein, sodass Sie wahrscheinlich Discord verwenden müssen, wenn Sie mit Freunden spielen, die PS4 besitzen.

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