Dies sind die Sportspiele, auf die man 2019 achten sollte

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 4 Lang L: none (month-011) 2021
Aktualisierungsdatum: 19 Juni 2024
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Inhalt


Activisions neuester Black Ops-Eintrag wurde am 12. Oktober 2018 für PlayStation 4, Xbox One und Microsoft Windows veröffentlicht. Es enthält einen neuen Spielmodus namens "Blackout", der die traditionelle Kampagne durch einen Battle Royale-Modus ersetzt. Sie werden jedoch noch keine Teilnehmer in diesem Modus sehen. In der Call of Duty World League (CWL) werden Hardpoint, Search & Destroy und Control als Kampfmodi für die Saison 2019 aufgeführt.

Laut der Liga ändert sich das Esport-Format für 2019 auf fünf gegen fünf. Die Teilnehmer erhalten außerdem einen aktualisierten Regelsatz, den bislang größten Preispool für Call of Duty-Esports - stolze 6 Millionen US-Dollar - und die Aufhebung der regionalen Beschränkungen für alle LAN-basierten Ereignisse. Die Qualifikationen für die Pro League, die am 4. Februar startet, ändern sich ebenfalls, um die Abstiegsphase und die zweite Stufe zu beseitigen. Teams erhalten zusätzliches Preisgeld für die Teilnahme an der CWL Pro League.


Die zweite offene Veranstaltung der Saison 2019 findet vom 15. bis 17. März in Fort Worth, Texas, statt. Sie können die Show auf Twitch hier sehen.

Zusammenstoß Royale

Dieses von Supercell entwickelte und veröffentlichte Echtzeit-Strategiespiel wurde im März 2016 für Android und iOS veröffentlicht. Es vereint mehrere Genres in einem Multiplayer-Spiel: Online-Kampfarena, Sammelkartenspiel und Tower Defense. Die Spieler kämpfen im Zweikampf und Zweikampf, um die meisten gegnerischen Türme zu zerstören.

Die offizielle Esportliga von Supercell für 2018 bestand aus 40 Teams aus Asien und Festlandchina, Europa, Lateinamerika und Nordamerika. Jede Mannschaft hatte vier bis sechs Spieler, von denen drei an Spieltagen in Einzel- und Zweierspielen spielten. Das beste Team in jeder Region bestritt das Clash Royale League World Finale. Um ein Pro-Teammitglied für die erste Saison zu werden, mussten Sie im März 2018 bei der CRL Challenge 20 Siege verbuchen.


Supercell hat keine Details für 2019 veröffentlicht, aber wir halten Sie hier auf dem Laufenden. In der Zwischenzeit können Sie das Clash Royale League 2018-Turnier hier sehen.

Counter Strike Global Offensive

Nur wenige Esportspiele haben so viel bewirkt wie Counter Strike: Global Offensive. Dieser von Valve und Hidden Path Entertainment entwickelte Ego-Shooter wurde 2012 auf den Markt gebracht und im folgenden Jahr zum Esport. Valve sponsert derzeit Major Championships (Majors), bei denen 24 Teams um einen Preispool von 1 Million US-Dollar kämpfen. Die Liste der Gastgeber im Laufe der Jahre gehören ELeague, Electronic Sports League (ESL) und Major League Gaming (MLG). Der erste Major des Jahres wird während des Intel Extreme Masters XIII in Katowice sein, das von ESL veranstaltet wird.

Valve änderte das Majors-Format ab Beginn des Jahres 2018 in Boston. Das Unternehmen benannte alle drei Phasen um, erhöhte die Gesamtzahl der Teams auf 24 und führte Aufkleber für alle teilnehmenden Teams ein. ESL plant, das Major-Format vor dem Katowice-Turnier erneut zu optimieren, um das neue Schweizer System zu implementieren, das im Chicago Major im November verwendet wird. Dies führt Teams gegen Gegner mit den gleichen ELO-Rängen an, anstatt Teams mit Gegnern mit härteren oder schwächeren Fähigkeiten zu paaren.

Eine Liste der Minor Championships für 2019, die nicht von Valve gesponsert wurden, finden Sie hier. Die von Valve gesponserten finden Sie hier. Derzeit ist CS: GO das meistgesehene Sportspiel auf Twitch und YouTube.

Dota 2

Kurz vor dem Start von Dota 2 im Jahr 2013 lud Valve 16 Esportteams von Defence of the Ancients ein, das unveröffentlichte Spiel während der Gamecom 2011 in einem Turnier zu spielen. Valve veranstaltete 2012 während der PAX Prime ein zweites Turnier, gefolgt vom offiziellen Start von The International auf der Benaroya Hall in Seattle im Jahr 2013. Die letzte internationale Veranstaltung fand im August 2018 in Vancouver, Kanada, statt, bei der 18 Teams um einen Preispool von 25 Millionen US-Dollar kämpften.

Derzeit ist Dota 2 das zweithäufigste Sportspiel auf Twitch und YouTube. Es besteht aus zwei Teams mit jeweils fünf Spielern mit dem Ziel, die Ancient des gegnerischen Teams zu eliminieren. Sie können The International über Twitch, Steam Broadcasting, YouTube, Chinas Gamefy und in einigen Fällen über traditionelle Netzwerke sehen. Das Preisgeld ergibt sich aus dem Kauf eines Battle Pass und verwandter Gegenstände im Spiel mit einem Startpreis von 10 USD.

Fortnite

Die erste Fortnite-Weltmeisterschaft findet Ende 2019 statt. Die Qualifikationsturniere waren ursprünglich für den Herbst 2018 geplant, wurden jedoch auf einen bestimmten Zeitpunkt im Jahr 2019 verschoben. Epic Games möchte, dass der Wettbewerb allen Fortnite-Spielern offen steht, anstatt Teams und Franchises zu verkaufen oder Ligen von Drittanbietern zu finanzieren . Die Unterstützung für dieses Turnier ist eine beachtliche Summe von 100 Millionen US-Dollar, die zwischen verschiedenen Groß- und Kleinveranstaltungen „auf verschiedenen Wettbewerbsebenen“ aufgeteilt wird.

stieg 2018 mit seinem ersten Pro-Am-Event auf der E3 2018 in die Esportszene ein.Danach veranstalteten Epic Games die Summer and Fall Skirmish-Reihe, gefolgt vom Winter Royale im Dezember. Das nächste Nicht-Weltcup-Event, das von Epic Games gesponsert wird, ist das Geheime Gefecht am 14. und 15. Februar mit einem Preispool von 500.000 US-Dollar. Diese Veranstaltung ist nur an einem unbekannten Ort möglich.

League of Legends

Die League of Legends Championship Series (LCS) startete ursprünglich im Jahr 2012 und änderte 2016 ihr Format. Zehn Teams kamen in die Studios von Riot Games in Los Angeles, um live auf Twitch und YouTube anzutreten. Die jährliche Saison besteht aus zwei lokalen neunwöchigen Sessions, wobei die besten drei Teams jeder Session an regionalen Finalspielen teilnehmen. Danach tritt das Gewinnerteam mit anderen Teams aus der ganzen Welt in der League of Legends-Weltmeisterschaft an. Insgesamt folgen 13 Regionen diesem oder einem ähnlichen Format vor dem globalen Showdown.

Bei der Weltmeisterschaft 2018 kämpften 24 Teams um einen Teil des 2,4-Millionen-Dollar-Preispools und den begehrten Pokal des Turniers. Der Zeitplan für 2019 begann am 2. Februar hier in Nordamerika und das lokale Frühjahrsfinale ist für den 13. April in St. Louis, Missouri, geplant. In diesem Jahr haben sich Riot Games entschieden, die Spiele um den dritten und vierten Platz zu streichen, was dazu führte, dass nur zwei Teams um den Spring Split-Meistertitel kämpften und sich für das Mid-Season Invitational qualifizierten.

Sowohl die europäische als auch die nordamerikanische Liga wurden für die Saison 2019 umbenannt. Die NALCS wird jetzt als LCS und die EULCS als League European Championship (LEC) bezeichnet.

Laut Esports Charts war die League of Legends-Weltmeisterschaft 2018 das meistgesehene Turnier des Jahres.

Overwatch

Activision Blizzard hat 2017 die Overwatch League ins Leben gerufen. Im Gegensatz zu anderen Esport-Turnieren wählte das Unternehmen das traditionelle Sportformat mit Overwatch, wodurch Unternehmen und Einzelpersonen die Möglichkeit erhielten, Teams in bestimmten Städten zu gründen. Zu den Teambesitzern zählen der New England Patriots-Besitzer Robert Kraft (Boston), der CEO von Misfits Gaming, Ben Sproont (Miami - Orlando), und der COO von New York Mets, Jeff Wilpon (New York). Die Liste besteht nun aus 20 etablierten Teams, die auf der ganzen Welt verteilt sind.

Die Saison 2019 beginnt am 14. Februar mit vier Spielen, darunter Philadelphia Fusion gegen London Spitfire und New York Excelsior gegen Boston Uprising. Activision Blizzard unterteilt die Saison in vier fünfwöchige Abschnitte. Der Zeitplan sieht die fünfte Woche der vierten Etappe vor, die Ende August in Los Angeles stattfindet. Bereiten Sie sich also auf eine Menge Berichterstattung im Frühling und Sommer vor. London Spitfire gewann das Grand Finale 2018 im Barclays Center in Brooklyn, New York, in einem zweitägigen Showdown, der fast 11 Millionen Zuschauer begeisterte.

Sie können die Overwatch League auf Twitch sehen.

Die Liga unterscheidet sich von der Overwatch-Weltmeisterschaft. Anstatt Teams in der Stadt einzusetzen, besteht die Weltmeisterschaft aus Einzelpersonen, die von der Community in 32 Ländern anhand ihrer Fähigkeitswerte ausgewählt werden. Diese Länder sind in acht Gruppen mit jeweils vier Mannschaften unterteilt. Schließlich treten die Top-Teams jeder Gruppe in vier Etappen gegeneinander an, bis es während der BlizzCon zum finalen Showdown kommt.

Schlachtfelder von PlayerUnknown

Nach der Ankündigung eines Fünfjahresplans für den Aufbau einer Esportpräsenz startete die PUGB Corp. im Januar 2019 die erste Saison des offiziellen globalen Pro-Wettbewerbs. Der Wettbewerb besteht aus drei Phasen, die durch zwei globale Veranstaltungen und eine All-Star-Games-Sitzung mit zwei Teilnehmern getrennt sind Die besten Spieler aus jeder Region: Nordamerika, Europa, Korea, China, Japan, Chinesisch (Taipai / Hongkong / Macao), Südostasien, Lateinamerika und Ozeanien. Die Weltmeisterschaft 2019 endet im November.

Vor der neuen Weltmeisterschaft war das erste große Turnier, das von der PUGB Corp. ausgerichtet wurde, das 2018 Global Invitational in Berlin mit einem Preispool von 2 Millionen US-Dollar. Zuvor führten Bluehole und die ESL 2017 während der Gamescom eine Einladung durch. Die Wettbewerbsregeln für PUBG Esports pro umfassen künftig 16 Mannschaften mit vier Spielern, die Karten Erangel und Miramar, eine gesperrte Perspektive aus der ersten Person und ein globales Punktesystem.

Kommen Sie hierher, um diese Sessions auf YouTube zu sehen.

Raketenliga

Entwickler Psyonix startete die Rocket League Championship Series im Jahr 2016. Laut Psyonix startet die 7. Staffel mit der Unterstützung für plattformübergreifendes Spielen ins Jahr 2019 und bringt Spieler über Steam auf den Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One und PC. Die nordamerikanischen Qualifikationsspiele beginnen am 2. März, während die europäischen Qualifikationsspiele am 3. März beginnen. Südamerika wird auch in dieser Saison eine offizielle Region, Details zu den Qualifikationsspielen werden jedoch „in den kommenden Wochen“ veröffentlicht. Das Ligaspiel beginnt am 6. April im Norden Amerika und 7. April in Europa.

Zuvor erhöhte Psyonix den Preispool in der sechsten Staffel auf 1 Million US-Dollar und fügte weitere 100.000 US-Dollar für die Rival Series hinzu. Die Rival-Serie wurde in der vierten Staffel eingeführt und ist eine Zweitliga, die aus den acht besten Teams besteht, die sich nicht für die Championship-Serie qualifiziert haben. Nach einem fünfwöchigen Duell treten die beiden besten Teams gegen die Teams der Championship Series an. Rival Series League Play beginnt am 12. April.

Sie können die Ereignisse auf Twitch und YouTube live streamen.

Super Smash Bros. Ultimate / Splatoon 2

Nintendos erste Turniere für das Jahr beginnen im Februar und jeder kann teilnehmen. Für die Super Smash Bros. Ultimate North America Open 2019 wird Nintendo am 2. Februar, 16. Februar und 9. März drei Online-Qualifizierungssitzungen in vier Regionen Nordamerikas durchführen: Nordosten, Südosten, Südwesten und Nordwesten. Der finale Showdown wird Spieler aus Mexiko und Kanada während der PAX East Gaming Convention am 30. März 2019 in Boston umfassen. Die offiziellen Regeln können Sie hier nachlesen, oder wenn Sie einfach nur zuschauen möchten, werden die Online-Qualifikationsspiele und das Endspiel per Livestream übertragen .

Für das Splatoon 2 North America Inkling Open 2019 sieht der Zeitplan etwas anders aus. Die Kapitäne müssen ihre Mannschaft und einen weiteren Spieler zwischen dem 22. Januar und dem 10. Februar anmelden. Danach qualifizieren sich die Mannschaften für das Turnier in Ink Pools am 10. Februar. Zu den acht besten Mannschaften zählen Spieler aus Kanada und Mexiko, die an der Qualifikation teilnehmen Nur vier Teams werden im März nach PAX East reisen, um am finalen Showdown teilzunehmen. Sie können die offiziellen Regeln hier lesen.

SCHLAGEN

SMITE ist das beliebte kostenlose MOBA-Spiel für Konsolen und PCs des Entwicklers Hi-Rez Studios. Der Entwickler organisierte auch die offizielle SMITE Pro League, die jetzt in der sechsten Spielsaison ist. Zum ersten Mal in seiner Geschichte wird es in der Pro League kein Online-Spiel geben. Alle Teams werden im Skillshot Media Studio in Atlanta, Georgia, an LAN-Spielen teilnehmen. Die Saison besteht aus 10 Teams und ist in zwei Phasen unterteilt.

Die erste Phase läuft derzeit und endet am Wochenende vom 8. bis 11. Juli beim Mid-Season Invitational mit einem Preispool von 200.000 US-Dollar. Die zweite Phase der Saison beginnt bald danach und endet mit der SMITE-Weltmeisterschaft, die während der Hi-Rez Expo vom 15. bis 17. November im Atlanta World Congress Center stattfindet.

Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11 ist die neueste Version der langjährigen Kampfspielserie für Konsolen und PCs des Entwicklers NetherRealm. Das Spiel ist auch das Zentrum eines riesigen weltweiten Esport-Events, dem Mortal Kombat Pro Kompetition 2019-Turnier.

Spieler aus der ganzen Welt werden das ganze Jahr über sowohl an Offline- als auch an Online-Turnieren teilnehmen. Die 16 besten Spieler dieser Events werden sich schließlich in Chicago für die letzte Pro Kompetition Championship im März 2020 zusammenfinden, um um einen Preispool von 250.000 US-Dollar zu kämpfen. Sie können die offiziellen Regeln hier lesen.

FIFA 19

Die von EA Sports veröffentlichten FIFA-Profi-Fußballspiele erfreuen sich weltweit großer Beliebtheit. Das neueste Spiel der Serie ist FIFA 19, und die FIFA eWorld Cup 2019-Turnierveranstaltungen sind bereits im Gange. Die Liga-Qualifikation wird bis Mai 2019 andauern, und die Top-60-Spieler in der Rangliste werden im Juni 2019 auszahlen. Die Top-Spieler der Spieler werden sich im FIFA eWorld Cup-Finale, das im Juli stattfindet, endlich gegenüberstehen und August 2019. Das letztjährige Grand Final hatte über $ 400.000 im Preispool.

Das ist es also für unsere Liste der besten Esports-Spiele, die wir für 2019 erwarten (oder auch weiterhin). Haben wir andere verpasst?

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