The Elder Scrolls: Blades-Updates: Alle neuesten TES-Updates an einem Ort

Autor: Laura McKinney
Erstelldatum: 3 Lang L: none (month-011) 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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Inhalt


Willkommen in unserem Update-Hub für The Elder Scrolls: Blades! Wir werden alle offiziellen Updates und neuen Inhalte sammeln, die von Bethesda Game Studios hinzugefügt wurden. Es ist noch zu früh, um vorherzusagen, wie oft The Elder Scrolls: Blades aktualisiert werden soll.

Nachfolgend finden Sie das neueste Update, gefolgt von früheren Updates. Wenn Sie TES Blades noch nicht installiert haben, klicken Sie einfach auf die Schaltfläche unten.

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The Elder Scrolls: Klingen-Updates - Die neuesten

The Elder Scrolls: Blades Update 1.1 - Übersicht

Veröffentlichungsdatum: 9. Juni 2019


Bethesda kündigte im Rahmen der E3 2019 an, dass The Elder Scrolls: Blades seinen ersten großen Patch mit neuen Inhalten und Gameplay-Verbesserungen erhalten werde. Außerdem bietet TES Blades jetzt eine neue NPC-Sprachausgabe, die es dem PC-Gegenstück einen Schritt näher bringt.

TES Blades Update 1.1 enthält eine neue Drachen-Questreihe, Schmuck, neue Jobs, Einzelkämpfe in der Arena und vieles mehr. Das Level-Cap wurde erhöht, und es wurden neue Endspielherausforderungen hinzugefügt, um die Dinge interessant zu halten. Weitere Informationen finden Sie in der vollständigen Patch-Liste unten.

The Elder Scrolls: Blades aktualisiert die 1.1-Patchnotizen

NEUE EIGENSCHAFTEN

NEUE FRAGE

  • In einem kleinen Königreich tobt ein furchterregender uralter Drache. Verbünde dich mit einem selbsternannten „Drachentöter“ und arbeite daran, dieses schreckliche Biest zu besiegen.
    • Um mit dieser Quest zu beginnen, solltest du nach Abschluss der Quest "Der Schatzjäger" mit Sorine in der Stadt sprechen.

NEUER SCHMUCK


  • Heben Sie sich ein wenig von den Einwohnern der Stadt ab, indem Sie sich mit neuem Schmuck schmücken, den Sie in der Schmiede herstellen oder im Verzaubererturm kaufen können.
    • Wie Waffen und Rüstungen gibt es auch Schmuck in zehn Stufen.
    • Ringe verleihen Zaubersprüchen und Fähigkeiten Bonusrang, während Halsketten Vergünstigungen Bonusrang verleihen.
    • Höherstufiger Schmuck kann mächtigeren Fertigkeiten Rang geben oder sogar weniger mächtigen.
    • Verzauberte Ringe haben die gleichen Hauptverzauberungen wie Stulpen.
    • Verzauberte Halsketten haben brandneue elementare Vergeltungs- und Regenerationsverzauberungen.
    • Sie finden ein neues Artefakt, den Hexenmeister-Ring.
    • Während der Woche der E3 2019 können Sie neben einem neuen Banner und Gems auch den Crimson Kiss für iOS und Cascadia für Android erhalten.

NEUE JOBS

  • Es gibt neue Ergänzungen für Jobs, darunter einige neue Szenarien und neue Möglichkeiten, um Ihre Fähigkeiten im Kampf zu testen.
    • Nimm die Waffen und kämpfe in Solo Arena Battle Jobs gegen NPC-Gegner.
    • Holen Sie sich frische Luft mit neuen Jobs, die im Wald stattfinden.
    • Einige Geheimnisse wurden hinzugefügt, um Jobs auszuwählen. Wirst du sie alle finden?
    • Belohnungssymbole wurden zum Menü "Jobs" hinzugefügt.
    • Der durchschnittliche Schwierigkeitsgrad von Jobs auf höheren Ebenen wurde verringert.
    • Das Timing der Belohnungen für Elder Chest Job wurde zufällig ausgewählt.
    • Zu sammelnde Materialien können jetzt durch Antippen des Objektivsymbols abgeholt werden.
    • Essen: Lebensmittel von Anfang an entfernt.

NEUER AUDIO - EINSCHLIESSLICH NPC VOICE-OVER

  • Weltweit wurden Verbesserungen und Ergänzungen an verschiedenen Audiomaterialien vorgenommen. Wenn Sie dachten, Sie hätten diese Stadtbewohnerin gehört, haben Sie es wahrscheinlich getan!
    • NPCs in der Stadt, bei größeren Quests und in Solo Arena Battle Jobs wurden neue Voice-Over-Funktionen hinzugefügt.
    • Sie können jetzt alle Voice-Over-Audio-Optionen im Menü Einstellungen anpassen.
    • Dremora-Feinde haben jetzt ein einzigartiges Audio.
    • Neue Audio-Hinweise wurden hinzugefügt, wenn ein Feind von einem High Block betäubt wird und eine Wispmother einen Angriff blockt.
    • Waffen, auf die Gift angewendet wurde, haben jetzt ein neues Audio.
    • Es wurde ein Laufton hinzugefügt, der sich abhängig von der von Ihnen ausgerüsteten Rüstung ändert.
    • Die Musik wird jetzt dort fortgesetzt, wo sie nach dem Kampf aufgehört hat.

ARTIKEL

  • Visuelle Effekte: Das Ebony Mail-Artefakt gibt jetzt Rauch ab.

ALLGEMEINES

  • Truhen: Ältere und legendäre Truhen können nicht mehr verloren gehen. Sie werden jetzt immer noch zu Ihren Truhen hinzugefügt, wenn sie bei voller Brustkapazität empfangen werden.
  • Schwierigkeit: Wir haben die Genauigkeit der Skull-Schwierigkeitsgrade verbessert. Jetzt hängt der Schwierigkeitsgrad nur von Ihren derzeit ausgerüsteten Gegenständen ab.
    • Dev Note: Die Schädelbewertungen sind jetzt in mehr Situationen und auf allen Ebenen genauer, aber wir beobachten sie genau, um alle verbleibenden Fälle zu identifizieren, die einer Verbesserung bedürfen.
  • Nivellierung: Die Maximalstufe für Spieler wurde auf 100 erhöht! Um diese Anpassung zu ergänzen, haben wir auch neue Belohnungen und Angebote sowie herausforderndere Jobs hinzugefügt.
    • Dev Note: Um die hohe Kraft einzudämmen, werden durch Level-Ups über 50 keine Attributerhöhungen oder Fähigkeitspunkte mehr vergeben.

ABGRUND

  • Schwierigkeit: Der Abyss-Schwierigkeitsgrad wurde überarbeitet. Wir haben auch Nachrichten hinzugefügt, um das empfohlene Startgeschoss zu ermitteln.
    • Dev Note: Die neue Balance bietet allen Spielern ein gleichmäßigeres Maß an Herausforderung.
  • Anzeige: Eine Feier wurde hinzugefügt, als Ihr aktueller Tiefenrekord überschritten wurde.
  • Feinde: Hochstufige Dremora können jetzt Daedra-Herzen und Daedroth-Zähne im Abgrund fallen lassen.
  • Feinde: Hochstufige Drachen können jetzt Drachenknochen, Drachenschuppen und Drachenklauen im Abgrund ablegen.
  • Optionen: Die Option, nach einem Abyss-Lauf direkt in die Stadt zurückzukehren, wurde hinzugefügt.
  • Belohnungsanzeige: Der Name der nächsten Abyss-Belohnung wird jetzt auf dem Bildschirm angezeigt.
  • Belohnt: Die Anzahl der Gegner, die getötet werden müssen, um die erste Bonusbelohnung zu erhalten, wurde erhöht.

Kreaturen und Feinde

  • Anschläge: Einige Skelett-, Wight-, Bären- und Riesenspinnenangriffe wurden verlangsamt.
  • Tropfen: Spinnen, Skeletten, Goblin-Zauberern, Nekromanten, Thalmor-Agenten, Kriegsmeistern, Trollen, Ausgestoßenen und Nether-Flechten wurden mögliche Gegenstandstropfen hinzugefügt.
  • Shulkunaak: Die Schuppen von Shulkunaak wurden auf eine einzigartige neue Farbe gebracht.

ZAUBER, FÄHIGKEITEN UND VERZAUBERUNGEN

  • Auswirkungen: Standardisierte die Prävention von negativen Auswirkungen durch Fähigkeiten. Die Auswirkungen von Eisspitzen, Blind, Paralyse, Guardbreaker, Harrying Bash und Staggering Bash lassen sich nun alle mit dem Zauber Absorbieren vermeiden. Sie können auch den gesamten Schaden der Fertigkeit mit einem Ausweichschlag ausweichen.

FRAGEN

  • Hauptaufgabe: Dialog und Zwischensequenzen zu den letzten beiden Quests der Hauptquestlinie hinzugefügt.
  • Fünf-Steine-Quest: Der Schwierigkeitsgrad des Untoten Drachen in der Quest Die fünf Steine ​​wurde verringert.
  • Söldner auf der Flucht: Die Leder-Belohnung für das Abschließen der Söldner auf der Flucht-Quest mit Perlen wurde ersetzt.
  • Questgegenstände: Wichtigen Questgegenständen wurden höhere Raritäten zugewiesen.

STADTGEBÄUDE

  • Konstruktion: Überarbeitete Bau-, Upgrade- und Anpassungskosten sowie damit verbundene Prestige-Belohnungen.
    • Dev Note: Das neue Gleichgewicht macht das Aufrüsten und Anpassen wichtiger für das Wachstum Ihrer Stadt, mit größeren Prestige-Belohnungen dafür. Für die Anpassung an den Steinstil ist jetzt Bronze erforderlich, und für die Anpassung an den Burgstil sind Bronze und Marmor erforderlich. Beide Materialien sind jetzt leichter zu finden.
  • Dekorationen: Während der E3 wurden zwei einzigartige Dekorationen hinzugefügt, das Apple Pie (iOS) und das Sweet Roll-Banner (Android).
  • Dekorationen: Neue Dekorationen zum Basteln in der Werkstatt hinzugefügt.
  • Dekorationen: Es wurden neue Dekorationen hinzugefügt, die im Laufe der Zeit im Store erscheinen werden.
  • Materialien: Erhöhte Droprate von Bronze und Marmor in Truhen. Reduzierte Droprate von Alchemiematerialien.
  • Materialien: Neue Sammlungsaufträge hinzugefügt, um Bronze oder Marmor zu finden.
  • Prestige-Belohnungen: Prestige-Belohnungen wurden beim Sammeln und Kaufen von Dekorationen hinzugefügt.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Anzeige: Es wurden Schaltflächen hinzugefügt, um deutlich zu machen, wann Edelsteine ​​ausgegeben werden können, um fehlendes Gold oder Material zu ersetzen.
  • Anzeige: Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, die angezeigt wird, wenn eine Herausforderung abgeschlossen ist, um direkt zum Menü "Herausforderungen" zu gelangen und Ihre Belohnung einzufordern.
  • Bestandsmenüs: Verbesserte Filteroptionen und Standardsortierung in Shop- und Inventarmenüs.
  • Listen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass eine Liste immer dann an die oberste Stelle zurückgesetzt wurde, wenn eine Aktion für ein Element in dieser Liste ausgeführt wurde.
  • Ladebildschirm: Ladebildschirm-Tipps zu Schadensarten des Feindes hinzugefügt.
  • Menüs: Das Menü "Tipps" wurde mit neuem und überarbeitetem Inhalt aktualisiert.
  • Benachrichtigungen: Es wurde eine Benachrichtigung für Spieler hinzugefügt, die aufhören zu spielen, ohne die tägliche Belohnung zu erhalten.
  • die Einstellungen: Erhöhte maximale Kameraempfindlichkeit.
  • Geschäft: Es wurde ein Fehler behoben, durch den zwei tägliche Belohnungen im Store angezeigt wurden.
  • Tutorials: Tutorials für neue Spieler über Quests, Städtebau und Geräteorientierung hinzugefügt.

FEHLERBEHEBUNG

RÜSTUNG, WAFFEN UND EINZELTEILE

  • Beschreibung: Es wurde ein Textfehler behoben, der "Quecksilber-Rüstung" als "Klingen-Rüstung" bezeichnete.
  • Schriftrollen: Ein Fehler, der dazu führte, dass Scrolls of Revival Inventarplatz einnahm, wurde behoben.
  • Waffen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Leistung des Onyx-Hackbeils und die der Regeneration des Onyx-Säbels drastisch verringert wurden.
  • Sammlung: Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass Sie einen Gegenstand einsammelten, der Ihnen zu nahe war.

KUNST UND GRAFIK

  • Animation: Es wurde ein visueller Fehler behoben, der verhinderte, dass Gegner auf die Blitze des Gewitterzaubers reagierten.
  • Animation: Es wurden visuelle Probleme mit den Elfen behoben, die zu Beginn der Quest Die fünf Steine ​​aufgetreten sind.
  • Grafik: Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den die Zwergen-Kriegsaxt genauso aussah wie die Zwergen-Kampfaxt.
  • Grafik: Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den der Drache auf einem imperialen Banner in die falsche Richtung zeigte.
  • Visuelle Effekte: Es wurde ein visueller Fehler behoben, der dazu führte, dass die von den Zaubern "Blitz" und "Verzögerter Blitz" ausgegebenen Blitze "so aussahen, als wären sie unterbrochen worden, als wären sie es nicht.
  • Visuelle Effekte: Es wurde ein visueller Fehler behoben, durch den bestimmte visuelle Effekte bei verzauberten Waffen falsch platziert wurden.

KAMPF

  • Gesundheit: Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass Ihre Gesundheit nach dem Tod nicht vollständig wiederhergestellt wurde.
  • Combos: Ein Fehler wurde behoben, durch den der Übergang von Angriff zu Block den zweiten Treffer in eine Kombination verwandelte.

ZAUBER, FÄHIGKEITEN UND VERZAUBERUNGEN

  • Fähigkeiten: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass Fähigkeiten gegen Ende eines Ausweichschlags, der mit einer leichten Waffe ausgeführt wurde, nicht mehr richtig funktionierten.
  • Verzauberungen: Es wurde ein Fehler behoben, der dazu führte, dass die sekundären Verzauberungen 'Elementarer Zustand festigen', 'Elementares Adrenalin' und 'Elementarer Opportunist' zu mächtig wurden, wenn sie im Laufe der Zeit Schaden verursachten.
  • Verzauberungen: Ein Anzeigefehler wurde behoben, durch den der für die primäre Verzauberung einer Waffe angezeigte Wert nicht durch den Effekt "Primäre Verzauberung verstärken" erhöht wurde.
  • Vergünstigungen: Es wurde ein Problem behoben, durch das der Vorteil "Kampffokus" nicht mehr auf "Rücksichtslose Wut" angewendet werden konnte.
  • Vergünstigungen: Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Enchantment Synergy-Bonus auf den Schutz und die Rüstung von Materialboni angewendet wurde.
  • Vergünstigungen: Es wurde ein Fehler behoben, der verhinderte, dass der Enchantment Synergy-Bonus beim ersten Erlernen funktioniert, bis ein neuer Bereich geladen wurde.
  • Widerstände: Es wurde ein Problem behoben, durch das die Wirksamkeit des Zaubers "Feuerwiderstand gegen die Feuerwand" drastisch verringert wurde.

BENUTZEROBERFLÄCHE

  • Anzeige: Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Fähigkeitsschaltflächen nicht mehr reagierten.

Das ist alles für unseren Update-Hub "The Elder Scrolls: Blades". Was möchten Sie in zukünftigen TES-Updates sehen? Lass es uns in den Kommentaren unten wissen!

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