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Es wird nicht allgemeiner als "Attack of the Enemies"
Ich verstehe, es gibt Einschränkungen für mobile Geräte, die die Welt zwingen, klein zu bleiben. Trotzdem fühlen sich die Optionen so begrenzt an, dass ich am Ende so schnell wie möglich zu den Zielen eilte, um die Quest zu beenden. Angesichts der Wiederholung der Quests und Umgebungen (insbesondere im nie endenden Abyss-Modus) hatte ich nie das Gefühl, etwas Interessantes oder Wichtiges zu verpassen.
Die Zeit in der Stadt zu verbringen ist noch schlimmer, da Sie nur Häuser und Gebäude wieder aufbauen können, in die Sie niemals hineingehen können. Sie können nicht einmal ein eigenes Haus in der Stadt bekommen, obwohl Sie der größte Krieger und Retter der Stadt sind. Vielleicht wäre das ein guter Ort, um diese nutzlosen Silberkisten aufzubewahren, die das Spiel immer wieder auf mich wirft.
Genug mit den silbernen Truhen schon
Ein neues Tief für den Elder Scrolls-Kampf
So großartig die Erkundung auch in der Elder Scrolls-Reihe ist, der Kampf war schon immer seine Schwachstelle. Alle klassischen Spiele sind von klobigen und aufrichtig langweiligen Kampfsequenzen geplagt. Meine Lösung der Wahl war immer, mich herumzuschleichen und die Feinde zu stechen oder sie aus der Ferne mit einem Bogen niederzuschlagen.
Keine dieser Methoden ist in Blades verfügbar. Wenn ein Feind dich sieht, schließt er dich in den Kampf ein, bis einer von dir stirbt. Du kannst Zaubersprüche wirken, aber deine wichtigsten offensiven und defensiven Optionen sind dein Schwert und dein Schild. Vielleicht werden Bögen in einer Elder Scrolls: Bows-Erweiterung freigeschaltet, aber ich halte nicht den Atem an.
Mein Standardspielstil eignet sich besser für Elder Scrolls: Bows anstatt Blades.
Um die Sache noch schlimmer zu machen, ist der Fortschritt direkt an deine Ausrüstung gebunden, da du Feinde im Nahkampf besiegen musst. Schließlich stoßen Sie auf Trolle, die Ihre Gesundheit schneller regenerieren, als Sie Schaden zufügen können. Käsekämpfe mit Alchemie- oder Schleichattacken sind vom Tisch, also ist Mahlen der einzige Weg nach vorne.
Dies war bei anderen Elder Scrolls-Titeln nie der Fall. Erinnern Sie sich an die Morrowind-Speed-Running-Strategie, mit der Sie das Spiel in dreieinhalb Minuten gewinnen konnten? Blades lassen nicht annähernd diese kreative Freiheit zu.
Um den Kampf zu verbessern, könnte Bethesda aus vielen anderen Action-RPGs, die bereits auf Android laufen, eine Seite herausnehmen. Die inzwischen aufgelöste Infinity Blade-Serie von Epic Games oder einer der mobilen MOBA-Titel, die es gibt, wäre ein guter Anfang.
So hübsch ... aber so repetitiv
Hoffnung für die Zukunft
Ich denke, es gibt eine Menge Versprechungen für ein Elder Scrolls-Handyspiel, und um fair zu sein, ist Blades noch in einem frühen Stadium.Bethesda ist sich der Probleme des Spiels bewusst, und ein paar Korrekturen und neue Funktionen könnten das Spiel umdrehen. Das Reparieren von Truhen und das Erhöhen der Kampfbereitschaft würde das Spiel mindestens ein paar Stunden lang spielenswert machen.
Andererseits habe ich noch nicht einmal die Handy-Funktionen des Spiels angesprochen, die massive Wartezeiten für alles und eine Premium-Währung beinhalten, mit der Sie so gut wie alles überspringen können, indem Sie echtes Geld bezahlen. Ich spiele schon lange genug Handyspiele, damit diese nicht zu Bruch gehen, solange das Spiel Spaß macht und genug Inhalt hat, um mich zu unterhalten. Andere mögen jedoch nicht so nachsichtig sein.
Was denkst du über Elder Scrolls: Blades?