AMD vs Nvidia - Was ist das beste GPU-Add-In für Sie? | Android Authority

Autor: Peter Berry
Erstelldatum: 14 Lang L: none (month-012) 2021
Aktualisierungsdatum: 1 Juli 2024
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AMD vs Nvidia - Was ist das beste GPU-Add-In für Sie? | Android Authority - Technologien
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Wenn Sie sich nur einschalten, haben AMD und Nvidia neue Generationen, die um Ihre hart verdienten Dollars betteln. Bei Team Red hat AMD gerade die Radeon VII vorgestellt, die auf 7-nm-Prozesstechnologie basiert. Es handelt sich um einen Vega-Chip der zweiten Generation (Vega 20), der die GCN 1.5-Architektur der fünften Generation des Unternehmens verwendet. Es bietet 3.840 Streaming-Prozessoren, 16 GB Onboard-Speicher (HBM2) und eine Speicherbandbreite von 1 TB / s. Dies ist die Antwort von AMD auf den RTX 2080, wenn auch in einigen Fällen etwas langsamer.

AMD brachte im August 2017 die RX Vega 64- und RX Vega 56-Karten auf den Markt. Beide basieren auf der GCN 1.5-Architektur der fünften Generation und der ersten Version des AMD Vega-Chips. Die Idee dabei war, Produkte, die mit Nvidias GTX 1080 und GTX 1070 vergleichbar sind, zu ähnlichen Preisen herauszubringen. Zum Beispiel zeigt dieser PUBG-Benchmark die Leistung der GTX 1080 und des RX Vega 64 bei 1080p und 1440p nahezu von Kopf zu Kopf.


Die andere neuere GPU-Familie von AMD ist die RX 500-Serie, die den Mainstream-Gaming-Markt abdeckt. Es basiert auf AMDs GCN 1.4-Architektur der vierten Generation, wobei der RX 590 mit dem 12-nm-Polaris 30-Chip als Flaggschiff fungiert. Diese Karte zielt auf den Markt unter 300 US-Dollar ab, der für die GTX 1060 von Nvidia von Vorteil ist, da sie über einen kleineren Prozessknoten höhere Geschwindigkeiten als die RX 580 bietet. Zusammen mit diesen beiden Karten sollen alle anderen in der RX 500-Serie aufgeführten Komponenten eine erschwingliche Unterstützung für VR bieten und Full HD-Grafik für die Massen.

Aber Vorsicht: Wenn Sie eine AMD-Karte kaufen, beachten Sie die Auflistungen ohne das Präfix "RX" und / oder das "X" auf den Nummern. Ignorieren Sie diese Produkte, da diese Umbenennung nur für OEMs gilt und keine Hardwareversionen widerspiegelt. OEMs benötigen offenbar eine Markenaktualisierung, daher unterscheidet sich die Radeon RX 580X nicht von der RX 580.


Wir möchten auch darauf hinweisen, dass AMD trotz der Sättigung von Nvidia auf dem Notebook-Markt auch reichlich Hardware anbietet. Das Unternehmen liefert acht diskrete GPUs vom RX 580 bis zum 520 aus. AMD stopft außerdem integrierte Grafiken in seine All-in-One-Chips (APUs) für Desktops und Laptops und diskrete Grafiken in Intels jüngste Module, die überarbeitete Kaby Lake-CPU-Kerne kombinieren. Intel integrierte Grafik-, HBM2-Speicher- und Vega M-GPU-Kerne.

Im Gegensatz zu Nvidia ist AMD auch auf dem Markt für Desktop- und Laptop-Prozessoren stark von Intel geprägt. Im Vergleich dazu verfügt Nvidia auch über einen All-in-One-Prozessor, der jedoch hauptsächlich in Kfz-Geräten, Set-Top-Box-Streaming-Geräten und dem Nintendo Switch (Tegra X1 T210) zum Einsatz kommt.

Obwohl die Steam-Statistiken etwas anderes belegen, ist AMD im PC-Gaming-Markt nach wie vor stark vertreten. Nachdem ein bekannter Publisher auf Umwegen zugegeben hatte, dass PC-Gaming tot sei und der größte Teil seiner Einnahmen aus Konsolen stamme, hielt AMD 2011 ein privates Meeting ab, um seine neue Gaming-Initiative vorzustellen: Vereinheitlichen Sie den PC mit Konsolen, um besseres Spielen zu ermöglichen .

AMD ist im PC-Gaming-Markt nach wie vor stark vertreten.

Dieser Plan begann mit der Mantle-API (jetzt in Vulkan verfügbar) und der Entwicklung von APUs für die Xbox One- und PlayStation 4-Konsolen. Mit dieser Initiative würden wir keine schrecklichen Ports auf drei Plattformen sehen, sondern eine einheitliche, konsistente Erfahrung für Gamer und Entwickler. Dank der Bemühungen von AMD ist PC-Gaming jetzt wieder an der Spitze des High-Definition-Gaming.

Das scheinbar flache GPU-Portfolio von AMD auf dem Desktop kann man jedoch nicht ignorieren. PC-Gamer könnten argumentieren, dass das Unternehmen seit dem Debüt von GCN 1.1 im Jahr 2011 keine neue GPU-Architektur mehr entwickelt hat. Stattdessen hat AMD im Laufe der Jahre Überarbeitungen vorgenommen, um die Unterstützung neuer Technologien hinzuzufügen.

Zum Glück könnte sich das bald ändern. Es wird erwartet, dass Navi ein völlig neues Design ist, das von Grund auf neu entwickelt wurde, genau wie AMDs Zen-Design für CPUs. Navi wird voraussichtlich auf der E3 2019 angekündigt und ist Teil des AMD-SoC „Gonzalo“ für die für 2020 geplanten Konsolen Xbox Scarlett und PlayStation 5 der nächsten Generation.

Wenn sich AMD nicht auch auf CPUs und Konsolen-APUs konzentrieren würde, hätte das Unternehmen mehr Zeit für die GPU-Entwicklung? Das ist schwer zu sagen, aber beachten Sie, dass AMD sowohl mit Intel (CPU) als auch mit Nvidia (GPU) im Unternehmen kämpft, sodass die Ressourcen weit verbreitet sind. In der Zwischenzeit wird Nvidia nicht wirklich mit Intel konkurrieren, bis die Fe-Grafikkarte im Jahr 2020 erscheint.

AMD gegen Nvidia: Das ist Nvidia

Nachdem Nvidia zwei Jahre auf seiner GTX 10-Serie gestanden hatte, brachte es im August 2018 endlich seine RTX 20-Serie auf den Markt, die vielversprechendes Ray-Tracing in Echtzeit verspricht. Beim Spielen verfolgt diese Technik einzelne Lichtstrahlen und wie sie mit virtuellen Objekten interagieren. Anstatt eine Szene zu rendern, in der eine Lichtquelle nur Festkörper beleuchtet und Schatten wirft, werden durch Raytracing Reflexionen und Refraktionen hinzugefügt, um eine realistischere Szene zu erstellen.

Dieser Prozess erfordert jedoch viel Rechenleistung, um ein einzelnes Bild zu rendern. Das Warten auf einen einzelnen Raytrace-Render beanspruchte früher viel Zeit. Aus diesem Grund verwendeten Animationsstudios Computerfarmen, um jedes Bild in ihren animierten Filmen vorab zu rendern. Das heißt, Ray Tracing ist alles andere als neu, aber es ist neu im Gaming-Bereich, bei dem mindestens 60 Bilder pro Sekunde in Echtzeit gerendert und nicht vorab gerendert werden müssen, bevor Sie spielen.

Um 60 fps zu erreichen, hat Nvidia seinen „RT“ -Kern entwickelt, der den Schnittpunkt berechnet, an dem ein einzelner Lichtstrahl mit einem großen Volumen kollidiert. Wenn sich der Strahl nicht schneidet, bewegt sich der Kern weiter. Wenn sich der Strahl schneidet, berechnet der Kern den Schnittpunkt erneut detaillierter. All diese Arbeiten werden am RT-Kern ausgeführt, um zu verhindern, dass die ansonsten ausgelasteten CUDA-Kerne blockiert werden.

Den RT-Kern unterstützt Nvidias Tensor-Kern, der für künstliche Intelligenz optimiert ist. Die Idee ist, Tensorkerne zu verwenden, um die visuelle Darstellung zu verbessern und die Frameratenlöcher auszufüllen, unabhängig davon, ob die Strahlverfolgung aktiviert ist oder nicht. Wie? Mit dem, was Nvidia Deep Learning Super Sampling oder DLSS nennt.

Wie der Name schon sagt, verwendet Nvidia Deep Learning, um ein neuronales Netzwerk zu trainieren, sodass fehlende Frames, die nicht von der Grafikkarte generiert wurden, intelligent gerendert werden können. Außerdem werden zusätzliche Pixel in jeden gerenderten Frame eingefügt, um die Auflösung zu erhöhen. Diese Verbesserungen werden durch Spielprofile in GeForce-Treibern bereitgestellt.

Der aktuelle Spitzenreiter ist Nvidias Titan RTX, der satte 2.499 US-Dollar kostet. Aber Sie bekommen, wofür Sie bezahlen, wie zum Beispiel 4.608 CUDA-Kerne mit einer Grundgeschwindigkeit von 1.350 MHz und einer Boost-Geschwindigkeit von 1.770 MHz. Es enthält außerdem 72 RT-Kerne, 576 Tensor-Kerne und 24 GB integrierten GDDR6-Speicher mit einer Geschwindigkeit von 14 Gbit / s. Es ist ein Leistungstier, mit dem AMD derzeit nicht konkurrieren kann.

Weitere Karten der neuen RTX 20-Serie sind die RTX 2080 Ti (999 US-Dollar), die RTX 2080 (699 US-Dollar) und die im Jahr 2018 eingeführte RTX 2070 (499 US-Dollar), gefolgt von der im Januar eingeführten RTX 2060 (349 US-Dollar). Diese Preise sind Richtwerte und Nvidias Gründereditionen kosten 100 bis 200 US-Dollar mehr.

Alle fünf Karten basieren auf der neuen Turing-Streaming-Multiprozessor-Architektur von Nvidia, der 12-nm-Prozesstechnologie und einem neuen Speichersystem zur Unterstützung von GDDR6-VRAM. Neben der Hardware-Unterstützung für Ray Tracing und AI in Echtzeit bietet Turing Funktionen, die aus dem Volta-Design von Nvidia für Rechenzentren und Unternehmen stammen, sowie eine verbesserte Effizienz bei der Shader-Ausführung und mehr.

In einem überraschenden, aber nicht überraschenden Schritt enthüllte Nvidia im Februar die GTX 1660 Ti-Grafikkarte, die eine 1,5-mal höhere Leistung versprach als die GTX 1060 (6 GB) bei gleicher Leistungsaufnahme von 120 Watt, jedoch für 30 US-Dollar mehr. Es unterstützt weder SLI noch RT-Cores oder Tensor-Cores. Obwohl wir die Karte noch nicht bewertet haben, ist sie mit Nvidias älterer GTX 1070 in Ashes of the Singularity, Battlefield V, Far Cry 5 und einigen anderen vergleichbar.

Andere neue Karten, die angeblich in Arbeit sind, sind die GTX 1160 und die GTX 1650. Ein RTX 2050 wurde ebenfalls kurz auf einer Dell G5 15-Produktseite aufgeführt, dies wurde jedoch in die GTX 1660 Ti geändert, was darauf hinweist, dass Nvidias neue RT- und AI-frei sind Die GPU kommt irgendwann auf Laptops. Der Tippfehler ist nicht unerwartet, wenn OEMS, ihre PR-Firmen und Webseiten-Redakteure niemals auf derselben Seite sind.

Die GTX 1660 Ti von Nvidia richtet sich an den Mainstream-Gaming-Markt. Im Gegensatz zu AMD sieht Nvidia derzeit keine spezielle Familie für budgetfreundliche Zusatzkarten vor. Für die ältere, auf Pascal basierende GTX 10-Serie hat Nvidia alle Produkte in eine Familie zusammengefasst, die vom Titan Xp bis zum GT 1030 reicht. Sie können diese Karten weiterhin erwerben, da OEMs von Drittanbietern zahlreiche Lösungen zur Auswahl haben.

Nvidia sieht derzeit keine bestimmte Familie für budgetfreundliche Zusatzkarten vor.

Auf der mobilen Seite stellte Nvidia im Januar die RTX 20-Serie für Laptops vor. Wie bei der 10er-Serie sind Hochleistungsmodelle und Max-Q-Varianten mit reduzierter Leistung zu sehen, um einen übermäßigen Wärmestau in dünnen Formfaktoren zu verhindern. Die neueste Mobilfamilie umfasst den RTX 2080 (Vanille und Max-Q), den RTX 2070 (Vanille und Max-Q) und den RTX 2060.

Was ist der Unterschied zwischen der Desktop- und der Mobilversion? Alle drei basieren auf demselben 12-nm-TU104-Chip mit 2.944 CUDA-Kernen, 46 RT-Kernen und 368 Tensor-Kernen. Die Desktop-Zusatzkarte verbraucht jedoch mit 215 Watt (225 Watt für die Founders Edition) die meiste Energie, gefolgt von der RTX 2080 für Mobilgeräte (150 Watt) und der Max-Q-Version (80 Watt).

Die Grundgeschwindigkeit der Desktop-Variante liegt bei 1.515 MHz, während die mobile Version bei 1.380 MHz und die Max-Q-Version bei 735 MHz ruiniert. Laut Nvidia erreicht die Desktop-Variante 8 Giga-Strahlen pro Sekunde, während die mobile Version 7 Giga-Strahlen pro Sekunde und die Max-Q-Variante 5 Giga-Strahlen pro Sekunde erreicht. Ja, eine neue Klasse von Benchmarking-Zahlen!

Da die RTX 20-Serie für Handys relativ neu ist, gibt es natürlich viele Gaming-Notebooks, bei denen die älteren Chips der GTX 10-Serie den Markt immer noch sättigen.

AMD gegen Nvidia: Leistung

Die Ray-Tracing-Funktion in Echtzeit in Spielen begann nicht positiv. Als Nvidia zum ersten Mal die RTX 20-Serie vorstellte, gab es Bedenken, dass die Raytracing-Technologie selbst bei der teuren RTX 2080 Ti einen zu großen Framerate-Hit darstellt. Bei aktivierter Raytracing-Funktion konnte die Karte in Shadow of the Tomb Raider bei 1080p keine 60 fps erreichen, stattdessen zwischen 33 fps und 48 fps. Damals sagten die Entwickler, die Unterstützung sei noch in Arbeit. Edios hat in einer Veröffentlichung nach dem Start ein überarbeitetes Update bereitgestellt.

Als Nvidias RTX 2080 und RTX 2080 Ti im September eintrafen, konnten Gamer aufgrund des Wartens auf das Windows-Feature-Update (1809) für den 10. Oktober von Microsoft, das die DirectX Raytracing (DXR) -API enthielt, kein Raytracing feststellen. Als es endlich ankam, zog Microsoft das Update nach Berichten über das Löschen von Benutzerdaten. Der schrittweise Rollout durch Windows Update wurde erst im November fortgesetzt und nur auf Geräten, von denen angenommen wird, dass sie "das beste Update-Erlebnis" bieten. In der Zwischenzeit wurde die Raytracing-Unterstützung in Spielen erst im November eingeführt.

Ein kürzlich durchgeführter Test mit Battlefield 5 ergab, dass der RTX 2080 Ti mit aktivierter Raytracing-Funktion (116 fps) mit dem AMD Radeon RX 570 (4 GB) ohne Raytracing (111 fps) vergleichbar ist. Beide Tests wurden mit einer Full HD-Auflösung und mittleren Grafikeinstellungen durchgeführt. Das RTX 2080 mit aktivierter Raytracing-Funktion (106 fps) lag im selben Test etwas vor dem GTX 1060 (3 GB) ohne Raytracing (103 fps).

In derselben Serie von Battlefield 5-Tests erreichte der RTX 2080 Ti ohne Raytracing durchschnittlich 177 fps bei einer Full-HD-Auflösung und Ultra-Grafikeinstellungen. Dieses Leistungsniveau wird von einer Karte im Wert von 1.199 US-Dollar erwartet, aber bei aktivierter Raytracing-Funktion sank die Framerate auf 93 fps (was immer noch gut ist). Der RTX 2080 verzeichnete einen ähnlichen Rückgang und erreichte 155 fps ohne Raytracing und 82 fps mit Raytracing.

In der Zwischenzeit finden Sie auf den aktuellen Grafikkarten von AMD keine dedizierte Hardwarebeschleunigung für die Echtzeit-Raytracing-Funktion. Sicher, Sie können Ray Tracing auf einer AMD-GPU ausführen, aber die in PC-Spielen verwendete DXR von Microsoft wird nicht unterstützt. Um die Antwort von AMD auf die Echtzeit-Raytracing-Funktion zu erhalten, müssen Sie wahrscheinlich warten, bis die Navi-basierten Karten des Unternehmens Ende 2019 eintreffen. Laut einem kürzlich durchgeführten Interview bietet AMD die Echtzeit-Raytracing-Funktion erst an Es kann für eine breite Palette von preisgünstigen bis hin zu hochpreisigen Grafikkarten verwendet werden.

Doch auch ohne Ray Tracing in Echtzeit können die neuesten Grafikkarten von AMD mit der neuen RTX 20-Serie von Nvidia mithalten. Im selben Battlefield 5-Test mit Full HD-Auflösung und Ultra-Einstellungen lag AMDs älterer RX Vega 64 mit einem Startpreis von 499 US-Dollar auf dem Niveau der neueren RTX 2070-Karte mit demselben Startpreis. In der Zwischenzeit übertraf AMDs RX Vega 56 für 399 US-Dollar die GTX 1080-Grafikkarte von Nvidia um einen Durchschnitt von zwei Frames, der immer noch mindestens 549 US-Dollar kostet.

Selbst ohne Ray Tracing in Echtzeit können die neuesten Grafikkarten von AMD mit der neuen RTX 20-Serie von Nvidia mithalten.

Aber hier ist die Sache: Die Grafikkarten von AMD verbrauchen in der Regel mehr Strom. Beispielsweise verbraucht der RX Vega 56 für 399 US-Dollar 210 Watt, während der GTX 1080 für 499 US-Dollar 180 Watt verbraucht (549 US-Dollar bei Nvidia). Oder verwenden Sie neuere Karten, zum Beispiel: Die Radeon VII für 699 US-Dollar verbraucht 300 Watt, während die vergleichbare RTX 2080 215 Watt verbraucht (Referenzdesign). Auch wenn Sie nicht spielen, verbrauchen diese Karten im Leerlauf Strom.

AMD-Fans werden argumentieren, dass das Unternehmen trotz des Strombedarfs überlegene Alternativen bietet. Sicher, sie verbrauchen möglicherweise mehr Spannung, aber Sie können die Karten unter Spannung setzen, um die von Nvidia-basierten Modellen benötigte Leistung zu erreichen und dennoch eine hervorragende Leistung zu erzielen. Wenn Ihre monatliche Stromrechnung jedoch keine Rolle spielt, ist eine Unterspannung nicht erforderlich.

AMD vs Nvidia: Preisgestaltung

Die derzeitige Strategie von AMD besteht darin, mehr Leistung pro Watt zu einem besseren Preis bereitzustellen. Wie bereits erwähnt, zielt die neue Radeon VII auf die RTX 2080 von Nvidia ab. Es handelt sich um eine Karte im Wert von 699 US-Dollar, während die GTX 2080 den gleichen Startpreis hat.

AMD verkauft in der Regel keine Grafikkarten direkt an Kunden, sondern stellt ein Referenzdesign für seine Hardware-Partner bereit. Dies ist bei der Radeon VII nicht der Fall. Im Moment können Sie sogar bei AMD oder einem qualifizierten Einzelhändler ein kostenloses Spielepaket erhalten, das Tom Clancys The Division 2, Resident Evil 2 und Devil May Cry 5 enthält. Drei Lösungen der Hardware-Partner von AMD kosten derzeit zwischen 699 und 719 US-Dollar .

Nvidia verkauft unter der Marke Founders Edition Grafikkarten direkt an Kunden zu einem höheren Preis als dem empfohlenen Verkaufspreis. Die vergleichbare RTX 2080 Founders Edition kostet 799 US-Dollar bei einer übertakteten Boost-Geschwindigkeit, während die von Hardware-Partnern verkauften Zusatzkarten zwischen 699 und 899 US-Dollar liegen.

Die Hardware-Partner von AMD verkaufen Varianten des Referenzdesigns Radeon RX Vega 64 (499 US-Dollar) zwischen 409 und 806 US-Dollar. Die höheren Preise können auf proprietäre Technologien, bessere Lüfter, ein besseres thermisches Design, zusätzliche Beleuchtung, höhere Uhren usw. zurückzuführen sein. Höhere Preise könnten auch eine reine Inflation sein, da das Produktangebot begrenzt ist.

In der Zwischenzeit verkauft Nvidia den RTX 2070 für 599 US-Dollar direkt an Kunden, was einem Anstieg von 100 US-Dollar gegenüber dem empfohlenen Verkaufspreis entspricht. Add-In-Karten von Hardware-Partnern wie MSI, Gigabyte, Asus, EVGA und Zotac kosten zwischen 489 und 659 US-Dollar. Die ältere GTX 1080, die sich im selben Leistungsbereich befindet, hatte ursprünglich einen empfohlenen Verkaufspreis von 499 US-Dollar, wird aber derzeit über Nvidia für 549 US-Dollar verkauft. Sie können die GTX 1080 immer noch kaufen, aber sie sind alles andere als günstig und reichen von 735 bis über 1.320 US-Dollar.

Für den RX Vega 56 bietet AMD einen empfohlenen Verkaufspreis von 399 US-Dollar an. Da diese Karte nicht direkt an Kunden verkauft wird, arbeiten Drittanbieter mit dem Design, um Funktionen hinzuzufügen, die Taktraten zu erhöhen und den empfohlenen Preis zu erhöhen. Derzeit können Sie RX Vega 56-Zusatzkarten im Bereich von 411 bis 799 US-Dollar erwerben.

Vergleichbare Karten von Nvidia wären die neue RTX 2060 und die ältere GTX 1070 Ti. Die neueste Ausgabe der RTX 20-Serie hat einen empfohlenen Verkaufspreis von 349 US-Dollar. Nvidia verkauft derzeit keine Founders Edition-Variante, die Preise von Drittanbietern bewegen sich jedoch im Rahmen des empfohlenen Preises. Der bisher höchste Preis für dieses Modell liegt bei 399 US-Dollar.

In der Zwischenzeit hat die ältere GTX 1070 Ti einen empfohlenen Verkaufspreis von 449 US-Dollar. Nvidia verkauft ein Founders Edition-Modell zu diesem Preis, während es einen Fortnite-Spielcode einpackt. Karten von Drittanbietern sind mit Kosten zwischen 519 und 1.499 US-Dollar nicht ganz so günstig. Gebrauchte Modelle bewegen sich um die empfohlenen Einzelhandelspreise.

Eine Beschwerde, die wir seit der Einführung der RTX 20-Serie von Nvidia gesehen haben, ist, dass neue Karten mit einem Preis von 1.199 US-Dollar keinen nennenswerten, spürbaren Leistungszuwachs gegenüber der vorherigen Generation der GTX 10-Serie bieten. Das Argument ist, dass die Leistungssteigerung von 1,32 x 4K und die Unterstützung für die Verfolgung flacher Strahlen in Spielen die große Preiserhöhung einfach nicht wert sind. Was Sie anscheinend kaufen, ist die Unterstützung für Echtzeit-Raytracing mit einem leichten Leistungsschub.

Frühere Generationen haben es immer geschafft, SKUs bereitzustellen, die eine signifikante Leistungssteigerung bewirken und die neuen Kosten rechtfertigen. Derzeit sind die Karten der GTX 10-Serie im Ausdünnen begriffen. Daher sind die Preise besonders nach den Problemen zu hoch, die Nvidia Ende 2018 mit der RTX 20-Serie hatte.

AMD gegen Nvidia: Wer ist der Gewinner?

Weder. Einfach ausgedrückt: Der GPU-Markt befindet sich derzeit in einem merkwürdigen Zustand.

AMD scheint sich derzeit im Defensivmodus zu befinden und bietet Produkte an, deren Leistung mit denen bestimmter Nvidia-Karten, die bereits zu einem ähnlichen Preis erhältlich sind, nahezu identisch ist. Der Release-Plan des Unternehmens in den letzten Jahren bestand aus den Serien RX 400 und RX 500 für den Mainstream-Markt, den zwei nummerierten Vega-Karten für die GTX 10-Serie von Nvidia und der Radeon VII für den RTX 2080. Wir spielen immer noch die abwartendes Spiel mit AMDs Navi-Architektur, die speziell für 7nm entwickelt wurde. Wird es die GPU von AMD sein, die Zen entspricht?

AMD scheint derzeit im Defensivmodus zu sein, während Nvidia eindeutig in der Offensive ist.

Nvidia ist eindeutig in der Offensive, aber wir können nicht anders, als uns zu fragen, ob es die RTX 20-Serie vorzeitig auf den Markt gebracht hat. Abgesehen von den anfänglichen Startproblemen gibt es nur vier PC-Spiele auf dem Markt, die Echtzeit-Raytracing unterstützen: Assetto Corsa, Battlefield 5, Metro Exodus und Shadow of the Tomb Raider. Hier sind die anderen Spiele, die Raytracing-Unterstützung erhalten sollen:

  • Atomic Heart
  • Steuerung
  • Eingetragen
  • Gerechtigkeit
  • JX3 Remake
  • Mechwarrior V: Söldner
  • ProjectDH

Die Liste der PC-Spiele, die Nvidias DLSS unterstützen, ist erheblich länger und umfasst derzeit 28 Titel, darunter Anthem, Battlefield 5, Darksiders III, Final Fantasy XV, Schlachtfelder von Playerunknown, Serious Sam 4: Planet Badass, Shadow of the Tomb Raider und viele mehr. Denken Sie daran, dass DLSS nicht mit Raytracing zu tun hat, da es sich ausschließlich auf die Verbesserung der Frameraten und Auflösungen bei der Unterstützung von Titeln konzentriert.

Wir glauben, dass Nvidia aufgrund des früheren Zustands des GPU-Marktes zu früh gestartet wurde. Cryptocurrency-Miner schöpften Grafikkarten aus, was zu Produktverfügbarkeitslücken und überhöhten Preisen für die verbleibenden schwer zu findenden Einheiten führte. Um diese Lücken zu füllen, produzierten Nvidia und seine Partner zusätzliche Karten, aber der Cryptocurrency-Mining-Wahnsinn endete abrupt und ließ Nvidia auf einem Add-In-Kartenstapel sitzen.

Um diesen Rückstand auszugleichen, haben Nvidia und seine Partner die Preise gesenkt. Der klare Weg, um diesen finanziellen Verlust auszugleichen, bestand darin, die RTX 20-Serie herauszubringen, obwohl Windows 10 offensichtlich noch nicht bereit war und es nur wenige Spiele gab, die die hyped-Funktion unterstützten. Sollten Sie jetzt eine Karte der RTX 20-Serie kaufen? Wenn Sie von der GTX 900-Serie oder älter wechseln, dann ja.

Nehmen Sie das alles nicht als AMD-freundliches Nvidia-Bashing. Es ist nicht. Wie bereits erwähnt, ist die derzeitige Situation auf dem GPU-Markt einfach seltsam, zumal Nvidia gerade eine neue Grafikkarte auf den Markt gebracht hat, die nicht über die Funktionen Superhyped Ray Tracing und DLSS verfügt. Der erschwingliche Einstiegspreis reicht jedoch möglicherweise noch nicht aus, um PC-Spieler von der GTX 1060 und der GTX 1050 Ti abzubringen.

Laut Steams Hardware- und Software-Umfrage für Februar 2019 dominiert die GTX 1060 die GPU-Nutzungsstatistik mit einem Anteil von 15,88 Prozent. Es folgen die GTX 1050 Ti, die GTX 1050, die GTX 1070 und die GTX 960.

Die neuen Add-In-Karten RTX 2080 Ti, RTX 2080 und RTX 2070 von Nvidia befinden sich zwar am Ende der Liste, sind jedoch noch nicht vollständig eingeführt.

Inzwischen ist die Radeon RX 580 das derzeit beliebteste AMD-Produkt auf der Liste. Eine nicht näher bezeichnete Vega-Liste ist das einzige von Steam erkannte Nicht-Polaris-Produkt des Unternehmens. Da dieser Eintrag erst im Januar erschien, könnte es sich um die Radeon VII handeln.

AMD gegen Nvidia: Fazit

Statistiken zeigen, dass im Februar 75,02 Prozent der PC-Gamer, die auf die Steam-Plattform zugreifen, Nvidia-basierte Hardware installiert haben, während AMD lediglich 14,68 Prozent befiehlt. Die Zahlen zeigen deutlich, dass Nvidia im GPU-Showdown gewinnt, zumindest bei Steam. Sie zeigen aber auch, dass Gamer nicht bereit sind, ein Upgrade von ihren GTX 900- und GTX 700-Karten durchzuführen.

Gamer hängen sogar an älteren Radeon R7- und Radeon R5-Karten. Warum das? Vielleicht sind PC-Gamer mit Full-HD-Grafik in Ordnung und möchten den 4K-Sprung nicht wirklich wagen, besonders wenn Sie einen großartigen Gaming-Desktop oder -Laptop zu den gleichen Kosten wie den Titan RTX oder sogar den RTX 2080 Ti erwerben können. Vielleicht ist 4K HDR überfordert und Gamer sind nicht bereit, in OLED-Bildschirme zu investieren.

Dennoch besitzen 2,88 Prozent der befragten Steam-Mitglieder die GTX 1080, die zum Start 499 US-Dollar betrug. Sie besitzen auch die GTX 1080 Ti, die bei ihrer Ankunft im März 2017 einen Einführungspreis von 699 US-Dollar hatte. Viele PC-Gamer sind bereit, das Geld auszugeben, während andere mit durchschnittlichen Auflösungen bei hohen Frameraten in Ordnung sind.

PC-Gamer bevorzugen Nvidia definitiv gegenüber AMD, aber welches bevorzugen Sie? Lass es uns in den Kommentaren wissen.

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